代碼注入及其拓展–逆向開發

今天繼續講述逆向開發中另一個比較重要的課程是代碼注入內容,本篇篇幅比較長,但還是有很多乾貨的,希望大家通過此篇文章更加了解逆向開發中的要點和知識點.我們將分解幾個內容,進行講解:

  1. Framework注入
  2. Dylib注入
  3. MethodSwizzle
  4. 微信示例講解
  5. 總結

讓代碼執行自己的代碼,整體方案如下:

如何讓別人的app來執行自己的代碼呢? 這就要通過代碼注入的方式來達到,而代碼注入的方式有兩種: 一種是通過framework, 一種是dylib方式,另種方案,可以通過Runtime機制

代碼注入思路:

DYLD會動態加載動態庫Framework中所有動態庫,在frameworks中加入自己的一個動態庫,然後在動態庫中hook和注入代碼.

一、FrameWork注入

 1.準備工作

  • 微信6.6.5(越獄應用)
  • MachOView軟件

  MachOView的下載地址:

  如果想看源碼如下:MachOView源碼:

  • yololib工具(給MachOView注入framework)

  yololib工具下載地址:

  • 簽名文件appsign文件

2.流程

2.1 加入準備工作,導入微信6.6.5版本以及腳本appSign.sh重簽名文件

2.2 將appSign導入到項目腳本中

 

 

 2.3 有了上面的兩個步驟后,然後編譯一下工程,會出現一個temp工程,裡面包含了payload文件

2.4 显示包內容,查看可執行文件

 2.5 我們通過MachOView軟件查看WeChat

我們看到有很多的DYLIB,代表的是加載動態庫

2.6  我們在項目中新建framework

 

2.7 新建文件用於驗證

2.8 想要達到剛加載就運行,代碼要寫在load方法

 2.9 編譯一下,查看app包位置會多出一個framework

2.10 显示包內容,在framework查看

由上可知,WJHookFrameWork已經加入成功。

2.11 但是運行並沒有成功,沒有執行load里的代碼

原因:用MachOView打開可執行的WeChat,沒有找到WJHookFrameWork

下面我們講述怎麼將WJHookFramework寫入到MachoView文件中?

3. WJHookFramework寫入到MachOView文件中

需要使用yololib工具,建議將yololib放到 /usr/local/bin

3.1 解壓越獄包

3.2 將WeChat.app显示包內容,找到WeChat可執行的文件

需要增加執行權限: chmod +x WeChat

3.3 寫入WeChat可執行文件

yololib WeChat Frameworks/WJHookFrameWork.framework/WJHookFrameWork

通過上面的過程,查看MachOView文件Load commands中是否有WJHookFrameWork

上面圖显示已經加入成功。

3.4 刪除原有的ipa,打包payload

zip -ry WeChat.ipa Payload

將WeChat.ipa放入App目錄中,刪除其他的文件夾。

 

3.5 再次運行,發現成功!!!

上面就是framework方式代碼注入。大家可以私信我,如有不懂!!!

 二、Dylib注入

2.1 新建工程,添加腳本到build phases 


加入腳本文件

2.2添加第三方庫dylib(mac os的,非ios)

2.3 添加依賴

2.4 修改第三方類庫僅限mac使用,修改Base SDK

2.5 修改signing 

2.6 腳本中注入動態庫的代碼

# ${SRCROOT} 它是工程文件所在的目錄
TEMP_PATH="${SRCROOT}/Temp"
#資源文件夾,我們提前在工程目錄下新建一個APP文件夾,裏面放ipa包
ASSETS_PATH="${SRCROOT}/APP"
#目標ipa包路徑
TARGET_IPA_PATH="${ASSETS_PATH}/*.ipa"
#清空Temp文件夾
rm -rf "${SRCROOT}/Temp"
mkdir -p "${SRCROOT}/Temp"

#----------------------------------------
# 1. 解壓IPA到Temp下
unzip -oqq "$TARGET_IPA_PATH" -d "$TEMP_PATH"
# 拿到解壓的臨時的APP的路徑
TEMP_APP_PATH=$(set -- "$TEMP_PATH/Payload/"*.app;echo "$1")
# echo "路徑是:$TEMP_APP_PATH"

#----------------------------------------
# 2. 將解壓出來的.app拷貝進入工程下
# BUILT_PRODUCTS_DIR 工程生成的APP包的路徑
# TARGET_NAME target名稱
TARGET_APP_PATH="$BUILT_PRODUCTS_DIR/$TARGET_NAME.app"
echo "app路徑:$TARGET_APP_PATH"

rm -rf "$TARGET_APP_PATH"
mkdir -p "$TARGET_APP_PATH"
cp -rf "$TEMP_APP_PATH/" "$TARGET_APP_PATH"

#----------------------------------------
# 3. 刪除extension和WatchAPP.個人證書沒法簽名Extention
rm -rf "$TARGET_APP_PATH/PlugIns"
rm -rf "$TARGET_APP_PATH/Watch"

#----------------------------------------
# 4. 更新info.plist文件 CFBundleIdentifier
#  設置:"Set : KEY Value" "目標文件路徑"
/usr/libexec/PlistBuddy -c "Set :CFBundleIdentifier $PRODUCT_BUNDLE_IDENTIFIER" "$TARGET_APP_PATH/Info.plist"

#----------------------------------------
# 5. 給MachO文件上執行權限
# 拿到MachO文件的路徑
APP_BINARY=`plutil -convert xml1 -o - $TARGET_APP_PATH/Info.plist|grep -A1 Exec|tail -n1|cut -f2 -d\>|cut -f1 -d\<`
#上可執行權限
chmod +x "$TARGET_APP_PATH/$APP_BINARY"

#----------------------------------------
# 6. 重簽名第三方 FrameWorks
TARGET_APP_FRAMEWORKS_PATH="$TARGET_APP_PATH/Frameworks"
if [ -d "$TARGET_APP_FRAMEWORKS_PATH" ];
then
for FRAMEWORK in "$TARGET_APP_FRAMEWORKS_PATH/"*
do

#簽名
/usr/bin/codesign --force --sign "$EXPANDED_CODE_SIGN_IDENTITY" "$FRAMEWORK"
done
fi

#注入
yololib "$TARGET_APP_PATH/$APP_BINARY" "Frameworks/libHankHook.dylib"

2.7 編譯運行成功(也和上面一樣在類中加入load代碼)

 

上面就是dylib方式代碼注入,希望對大家有所幫助!!!

 通過上面的兩種方式實現代碼注入,讓別人的app運行自己的app,下面總結如下:

 三、MethodSwizzle

3.1 概念

iOS 中實現AOP編程思想的方式其中之一是Method Swizzling,而 Method Swizzling 是利用Runtime特性把一個方法和另個方法的實現做替換,程序運行時修改Dispatch Table里SEL和IMP之間的映射關係.

通過swizzling method改變目標函數selector所指向實現,在新的實現中來實現所要改的內容即可.

3.2 特點

  • 繼承: 修改較多,無法敢保證他人一定繼承基類
  • 類別: 類別中重寫方法會覆蓋到原有的實現,其實,在真實的開發中,重寫方法並不是為了取代它,而是為了添加一些實現; 如果幾個類別實現了同樣的方法, 但只有一個類別的方法會被調用.
  • AOP優勢: 減少了重複代碼

3.3 代碼

@implementation NSURL (HKURL)

+(void)load
{
    Method URLWithStr = class_getClassMethod(self, @selector(URLWithString:));
    
    Method HKURL = class_getClassMethod(self, @selector(HKURLWithStr:));
    
    //交換
    method_exchangeImplementations(URLWithStr, HKURL);
}

+(instancetype)HKURLWithStr:(NSString *)str{
    //調用系統原來的方法
    NSURL * url = [NSURL HKURLWithStr:str];
    if (url == nil) {
        str = @"https://www.blog.com";
    }
    url = [NSURL HKURLWithStr:str];
    
    return url;
}

在上面的代碼中,利用method swizzling的交換方法.其他Runtime的使用方法,以及為什麼寫在load方法中,請參考本人另篇博客

拓展: 為什麼寫在load中?

  • load方法在源文件被裝載到程序中會被自動調用,不需要手動調用,也不需要該類使用不使用無關,在main()前被執行.
  • 當子類重寫了load,假如子類的類別重寫了load,load的調用順序會這樣: 父類、子類、子類類別
  • 但是如果有多個子類category都重寫了load,每個子類category中load都會調用一次
  • 假如子類沒有重寫load,子類的默認load也不會去調用父類的load.此與正常繼承不太一樣.
  • 在正常的開發中, 除了method swizzle ,其他的邏輯代碼盡量不放在load,load方法中的代碼邏輯要盡量簡單

 

四、微信示例Demo

4.1 微信–破壞註冊

4.1.1 將微信程序運行出來,如下圖所示

4.1.2 根據上面紅色找出類名,方法名

4.1.3 通過插件class-dump導出微信的.h文件

class-dump是將OC運行時聲明的信息導出來的工具, 其實可以導出.h文件. 用此工具將未經過加密的app的頭文件導出來.

使用它同樣也要講此工具拷貝到MAC的目錄下/usr/local/bin下.

4.1.4 經過sublime text來找出對應的文件

4.1.5 通過第三部分講解,利用runtime交換方法

4.1.6 結果

 

4.2 竊取微信密碼

4.2.1 找到輸入密碼框的內容

從上面看出,登錄按鈕為一個FixTitleColorButton對象,Target名字存放的地址為0x280afaa40,Action名字存放地址是0x280afac00。

4.2.2 查看賬號密碼的輸入框

發現賬號密碼輸入框對象屬於都一個對象,叫做WCUITextField

4.2.3 利用LLDB查看登錄具體的Target和Action

從上面卡出,登錄按鈕在WCAccountMainLoginViewController頁面中;

登錄點擊方法叫做onNext

4.2.4 利用Sublime查看WeChat文件

發現確實有onNext()方法,並從中看出賬號輸入框和密碼輸入框都是WCAccountTextFieldItem中,但是並沒有發現textFileld,但是可以看到WCAccountTextFieldItem是繼承於WCBaseTextFieldItem,我們再看看WCBaseTextFieldItem文件內容

看出一個m_textField對象,通過tex字段取出string。

4.2.5 在賬號欄中輸入賬號和密碼

po [(WCAccountMainLoginViewController *)0x1128bbc00 valueForKey:@"_textFieldUserPwdItem"]
po [(WCAccountTextFieldItem *)0x28328e880 valueForKey:@"m_textField"]
po [(WCUITextField *)0x112163a00 text]

通過LLDB調試輸入的密碼是123456。

4.2.6 Hook登錄,獲取密碼

+ (void)load {
    NSLog(@"來了,老弟");
    Method onNext = class_getInstanceMethod(objc_getClass("WCAccountMainLoginViewController"), sel_registerName("onNext"));
    //1.保存原始的IMP
    old_onNext = method_getImplementation(onNext);
    //2.SET
    method_setImplementation(onNext, (IMP)my_next);
}

IMP (*old_onNext)(id self,SEL _cmd);

void my_next(id self,SEL _cmd){
    // 獲取密碼
    NSString *pwd = [[[self valueForKey:@"_textFieldUserPwdItem"] valueForKey:@"m_textField"] performSelector:@selector(text)];
    NSString *accountTF = [[[self valueForKey:@"_textFieldUserNameItem"] valueForKey:@"m_textField"] performSelector:@selector(text)];
    NSLog(@"密碼是!%@",pwd);
    // 將密碼追加在賬號欄的後面
    [[[self valueForKey:@"_textFieldUserNameItem"] valueForKey:@"m_textField"] performSelector:@selector(setText:) withObject:[NSString stringWithFormat:@"%@+%@",accountTF,pwd]];
    //調用原來的方法
    old_onNext(self,_cmd);
}

上面用的是setIMP和getIMP的方式,對原方法進行Hook,也可以用class_replaceMethod(),method_exchangeImplementations()。

 

五、總結

首先從代碼注入的方式:framework和dylib兩種方式,然後講到Method swizzling方式嘗試Hook,最後又以demo的方式來闡述代碼注入和Hook,希望對大家理解逆向開發的代碼注入有所幫助!!!,歡迎大家繼續關注!!!

 

 

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